اسم المستخدم

تابعنا بواسطة البريدالإلكتروني

تابعنا بالبريد الإلكتروني

أدخل بريدك الإلكتروني:

شرح خطوات الاشتراك

Category: محركات ثلاثية الأبعادلَقِّم المحتوى لَقِّم المحتوى

أخبار محركات ثلاثية الأبعاد , GL, DirectX

الدفاع الأسترالية تنفق 1.7 مليون دولار على محاكي طيران يعمل باللينكس

أغسطس 31, 2009 كتبه Fahad

كشفت قوة الدفاع الاسترالية عن أحدث أجهزة محاكاة الطيران والذي يعتمد على منصات جنو/ لينكس ( توزيعة سوز ) وعلى معالجات أي أم دي أبترون ويستخدم منصة رسوميات مفتوحة المصدر.
مركز محاكاة العمليات الجوية التابع لمنظمة علوم وتكنولوجيا الدفاع في ملبورن ، ينشيء عوالم افتراضية تسمح للطيارين باكتساب خبرات في الأوضاع القتالية الحقيقية من دون مغادرة الأرض.

AMD تدعم OpenGL 3.0 بشكل كامل

يناير 30, 2009 كتبه زايد

أعلنت شركة AMD عن طرحها إصدارة 9.1 من مشغل ATI Catalyst Linux يدعم بشكل كامل مكتبة OpenGL 3.0 بشكل كامل بالإضافة إلى دعم Hybrid CrossFire و Multiview.
وتعتبر OpenGL 3.0 مكتبة متعددة المنصات لدعم البرمجة ثلاثية الأبعاد مسرعة عن طريق العتاد ، و هي تستخدم في العادة لبرمجة الألعاب.

Yo Frankie وصلت

ديسمبر 10, 2008 كتبه زايد

أحد شخصيات اللعبة
أطلق  فريق تطوير Yo Frankie! (كانت تسمى Apricot )  الإصدار الأول من اللعبة الحرّة المبنية باستخدام برنامج بلندر  الحرّ .
 
تعتبر اللعبة قفزة في مسيرة البرمجيات الحرة؛ وهي اللعبة الأولى ثلاثية الأبعاد التي تُصدرها مؤسسة بلندر.

للتنزيل لأنظمة جنو/لينكس، أو ويندوز، أو ماك أو إس إكس ،اتبع هذه الوصلة .

 
شكرا لأخينا أسامة على الخبر.

صدور بلندر 2.47

أغسطس 24, 2008 كتبه Fahad

صدرت نسخة 2.47  من برنامج الرسومات الثلاثية الحر بلندر و هذه النسخة هي نسخة إصلاحية للعلل التي ظهرت في الإصدارة السابقة، إضافه لبعض التطورات الجميله:
-  إضافه إمكانية تسجيل الصوت في بلندر
-  أدوات سناب جديده أكثر فاعليه
- إضافه تمكنك من عمل سماء و عمل تصيير لها
- إضافة نظام إكساء يحاكي المياه و المحيطات
- تحسينات على أداء محرك الألعاب و إضافات على نظام الـ logic

 

لعبة Apricot المفتوحة المصدر من بلندر

يوليو 5, 2008 كتبه زايد

احدى شخصيات اللعبة
بعد فلم الأرنب الكبير ، تأتي لعبة Apricot من مؤسسة بلندر ، الهدف هو انشئ لعبة مفتوحة المصدر باستخدام بلندر و Crystal Space كمحرك ثلاثي الأبعاد ، تكون تعمل على عدة منصات منها اللينكس و الويندوز و الماك أو اس ، و شخصياتها مستقاه من فلم الأرنب الكبير.
وتهدف هذه اللعبة إلى تحسين قدرات برامج انشاء الألعاب المفتوحة المصدر ، و اثبات انه يمكن انشئ ألعاب بهذه البرامج تكون بنفس مستوى صناعة الألعاب الحالية .
بدأ المشروع في شهر فبراير من هذه السنة و سوف تطلق اللعبة في هذا الشهر .

صدور بلندر 2.46

مايو 20, 2008 كتبه زايد

صور بدء برنامج بلندر

"بعد 6 أشهر من العمل بفيلم  Big Buck Bunny وبعد 9 أشهر من التطوير صدرت النسخة الجديدة من بلندر 2.46 او نسخة   Bunny    .
في هذه النسخة نظام جزيئيات جديد يسمح بعمل الشعر و الفرو بشكل أسهل و أسرع في الرندر , مع نظام  mesh deformation لتحريك بشكل إحترافي و راجن متقدم , نظام محاكاه الملابس , Ambient Occlusion  جديد و سريع , ليس هذا فقط فهناك الكثير  " إطلع على القائمة " " تابعوا الشرح من عرب بلندر.

AMD تحضر لإصدار توثيق آخر لـ GPU

نوفمبر 19, 2007 كتبه Fahad

"السؤال الرئيسي الأكثر الحيرة، لماذا لم يصدر أي توصيف لـ ATI GPU منذ أكثر من شهرين.حسنا ، كما أشرنا في المقالات السابقة، تملك AMD موظفين محدودين مكرسين للتوثيق وتصفية الوثائق بواسطة دائرة القانوية التابعة لهم لتهيئتها للإصدار. على كل حال، هذا على وشك التغير ، أكد John Bridgman التابع لـ AMD أنهم في سبيلهم لتوظيف أناس جديد لأداء كل خطط التوثيق و عمل الدعم الذي سيساعد مجتمع المصادر المفتوحة. في غضون بضعة أسابيع، هؤلاء موظفين AMD الجدد سيبدأون في هذه الحملة."

AdaptiveThemes & Holooli & Edited by mhamed