بلندر

معهد بلندر يعلن عن مشروع الفلم المفتوح الرابع: مانجو

نشره Fahad في الاثنين, 2012/02/13 - 2:43م

شعار مشروع مانجوبوصول مخرج الفلم الجديد إيان هوبرت الأسبوع القادم، أعلن معهد بلندر عن فلمه المفتوح الرابع والذي يهدف إلى تطوير برنامج بلندر الحر ليستطيع إنتاج فلم خيال علمي قصير بالتأثيرات البصرية. المشروع الجديد إطلاق عليه مانجو، وكعادة معهد بلندر في مشاريعه السابقة: البرتقال ( أنتج فلم أحلام الفيلة) و الخوخ ( أنتج فلم أرنب باك الكبير)  و دريان ( أنتج فلم سنتل ) فإن هذا المشروع سيستخدم حصرا البرمجيات الحرة في إنتاجه بالكامل ( ما عدا التأثيرات الصوتية والموسيقى) وسيصدر تحت رخصة الإبداع المشاع بحيث يمكنك إعادة استخدام مكوناته في أفلام أخرى.

إطلاق بلندر 2.61 بمسرع GPU ومتتبع الحركة

نشره Fahad في الخميس, 2011/12/15 - 10:40م

بلندر 2.61

مع اعتماد الخطة الجديدة في إطلاق الإصدارة الجديدة في بلندر، وبعد شهرين من إطلاق بلندر 2.60، أعلن فريق تطوير بلندر عن النسخة 2.61 والذي اعتبرها البعض من أهم الإصدارات في تاريخ بلندر ككل. وبالنظر إلى تسارع التطويرات الرائعة في هذا البرنامج فإنه سيغدو قريبا من أهم و أشهر البرمجيات المختصة في إنشاء الأفلام ثلاثية الأبعاد، دعونا نلقى نظرة على أهم مميزات هذه الإصدارة.

بلندر 2.60 يتكلم العربية

نشره Fahad في الخميس, 2011/10/20 - 11:45ص

أطلقت مؤسسة بلندر النسخة 2.60 من برنامج بلندر ثلاثي الأبعاد الحر، و الأكثر شهرة في عالم البرمجيات الحرة، والمنافس القوي لبرنامج 3D studio Max هذه الإصدارة جاءت بالعديد من المميزات الجديدة من أهمها:بلندر 2.60
- إضافة كائن السماعة والصوت ثلاثي الأبعاد، فأصبح بالإمكان الآن إضافة سماعات في المشهد.
- تحسين نظام التحريك والاهتمام بناحية الاستخدامية وتسهيلها للمستخدمين.
- إضافة بعض التقنيات المتقدمة في محرك الألعاب.
- ترجمة الواجهة وجعلها تدعم الخطوط غير الغربية، وبهذه أصبح بلندر يتلكم العربية ولكن أمام طريق حتى يكتب العربية، هذا المشروع هو نتيجة لمسابقة جوجل الصيفية للبرمجة.

صدور النسخة الثابتة بلندر 2.57

نشره Fahad في الجمعة, 2011/04/15 - 7:49م

شعار بلندربعد سنوات من العمل و التصميم أعلنت مؤسسة بلندر عن توفر النسخة الثابتة 2.57 الأولى من برنامج تصميم الثلاثي الأبعاد بلندر، وهي النسخة الأولى الثابتة من سلسلة 2.5، ووفقا لما يقوله المطورون أن هذه  النسخة ثابتة ليس لأنها فقط النسخة الاولى التي اكتملت فيها المميزات الجديدة بل لأنها أتت بإصلاحات تبلغ عددها ألف إصلاح من آخر نسخة بيتا من سلسلة 2.5.

وثائقي: صناعة Sintel

نشره زائر (لم يتم التحقق) في الخميس, 2010/11/04 - 4:53م

أصدرت مؤسسة بلندر فلمًا وثائقيًا يسجل مراحل إنتاج الفلم Sintel الحر ومفتوح المصدر منذ بدايته في نوفمبر من العام 2009 وحتى انتهائه في يوليو 2010.

صدر فلم Sintel قبل حوالي شهر من الآن، وهو ثالث منتجات مؤسسة بلندر في مشروعها للفلم مفتوح المصدر بعد Elephants Dream وBig Buck Bunny. كما أصدرت المؤسسة أيضًا لعبة Yo Frankie!‎ الحرة في أواخر عام 2008.

إطلاق فلم Sintel ثلاثي الأبعاد مفتوح المصدر

نشره Fahad في الخميس, 2010/09/30 - 11:50م

Sintel posterوأخيرا أصبح فلم Sintel المفتوح المصدر جاهز للتحميل والمشاهدة، بدأ العمل على الفلم في مايو 2009م وأطلق رسميا في 27 سبتمبر 2010.
الهدف من الفلم هو وضع برنامج بلندر للتصميم الثلاثي الأبعاد في بيئة عملية خصبة، وإثبات قدرة البرمجيات الحرة على إنتاج أفلام عالية الجودة.
بدأ الفلم بتمويل عبر شراء طريقة شراء DVD الخاصة بالفلم بشكل مسبق لتوفير السيولة المادية حيث حصل المشروع على 1000 تبرع، وبعدها حصل على تبرع من إحدى المؤسسات في هولندا (مقر مشروع ومعهد بلندر والذي طور الفلم فيه) بلغت تكلفة الفلم 400 ألف دولار والعاملين عليه 14 شخصاويبلغ طوله 14 دقيقة.